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× Editore Tecniche nuove <casa editrice>
× Data 2007
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Trovati 5 documenti.

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Io amo il computer [Risorsa elettronica]
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Risorsa locale

Io amo il computer [Risorsa elettronica]

Osimo : Exa Media, [2004?]

Abstract: Io amo il computer è un valido corso per ragazzi dai 6 ai 10 anni, che vogliono imparare ad usare il proprio PC divertendosi. SCLICK, un simpatico alieno, guida il ragazzo alla scoperta del computer, attraverso i seguenti argomenti: uno sguardo dentro il PC; unità centrale, microprocessore, scheda madre; tastiera, mouse e relativi collegamenti; input: come usare lo scanner, il microfono, la fotocamera digitale; output: come usare il monitor, la stampante, gli altoparlanti, le cuffie, il microfono; la procedura per accendere e spegnere il PC; come usare il sistema operativo e il linguaggio binario. Tutte le lezioni didattiche si concludono con un laboratorio di pratica per sperimentare subito le nozioni apprese.

La Patente Europea del computer
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Materiale linguistico moderno

Pezzoni, Sergio - Pezzoni, Paolo - Vaccaro, Silvia

La Patente Europea del computer : guida completa : versione Office XP / Sergio Pezzoni, Paolo Pezzoni, Silvia Vaccaro

2. ed

Milano : Mondadori Informatica, 2004

Abstract: L'edizione è destina a coloro che vogliono superare gli esami della Patente Europea del Computer, l'attestato di conoscenze informatiche riconosciuto a livello internazionale. Gli obiettivi del testo, aggiornato al Syllabus 4.0, sono quelli di fornire al lettore le competenze necessarie per poter operare con i programmi di maggiore diffusione e utilità nell'ambito dell'automazione delle attività d'ufficio. Il testo, certificato dall'A.I.C.A, tratta tutti e 7 i modelli che compongono la patente europea. Nell'ottica di rispettare il più possibile l'ambiente di lavoro su cui si effettuano gli esami, il testo si basa sull'utilizzo di prodotti Microsoft, a partire dal sistema operativo Windows XP e dalle applicazioni che costituiscono la famiglia Office XP.

Informatica facile
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Materiale linguistico moderno

Scataglini, Carlo <insegnante>

Informatica facile : attivita' per imparare l'essenziale di Word, Excel, Power Point, Paint, Internet e della posta elettronica / Carlo Scataglini

Rist

Gardolo (TN) : Erickson, c2003 (stampa 2004)

Abstract: In questo volume alcuni personaggi - gli alunni di una classe e la loro insegnante - presentano una serie di percorsi strutturati e calati in un contesto realistico che consentono di imparare a usare i principali programmi del computer, con particolare attenzione agli studenti in difficoltà. Gli itinerari si snodano in numerose schede operative illustrate, suddivise in sei moduli di lavoro e ricche di riproduzioni delle finestre dei vari programmi trattati (Word, Paint, Excel, ecc.), in cui vengono affrontate attività concrete, come lo svolgimento di una ricerca, l'organizzazione di un viaggio di istruzione o di una festa di compleanno, la creazione di una casella di posta elettronica ecc.

Concetti teorici di base
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Materiale linguistico moderno

Pezzoni, Sergio - Pezzoni, Paolo - Vaccaro, Silvia

Concetti teorici di base : modulo 1

Abstract: Dalla pluriennale esperienza didattica degli autori, nasce la serie tascabile per la preparazione agli esami per la Patente Europea del Computer e non solo. Il testo, certificato dall'A.I.C.A per la parte relativa ai moduli teorici, è allineato alla Versione 4.0 del Syllabus ed è corredato da utili approfondimenti e schermate esplicative per facilitare il percorso di apprendimento e rispettare il più possibile l'ambiente di lavoro su cui si effettuano gli esami. Basato sull'uso dei prodotti Microsoft Office XP e Windows XP, può essere utilizzato anche con le altre versioni del software. Corredato da esercizi pratici e simulazioni d'esame, consente di verificare la propria preparazione e superare i test al primo colpo!

Cuore & computer
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Materiale linguistico moderno

Jaccheri, Letizia

Cuore & computer / Letizia Jaccheri

Milano : Mondadori Informatica, 2004

Abstract: Dal racconto di una vita in chiave tecnologica, un romanzo di informatica rivolto soprattutto a coloro che non hanno mai letto un libro di informatica. Tra le lacrime e le risate, le nozioni tecniche e le storie commoventi o buffe, le aule di università con i teoremi di logica matematica e i laboratori di produzione software e di ricerca, questo libro racconta l'evoluzione informatica degli ultimi venti anni. Un racconto dell'era informatica che lascia spazio all'era dei sogni e dei giochi.