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Imparare a programmare con Scratch
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Materiale linguistico moderno

Boscaini, Maurizio <1969-> - Beri, Marco

Imparare a programmare con Scratch : il manuale per programmatori dai 9 anni in su / Maurizio Boscaini, Marco Beri

Milano : Apogeo, 2016

Abstract: Scratch è un linguaggio e un ambiente di sviluppo nato al MIT Media Lab con l'obiettivo di insegnare i fondamenti della programmazione a bambini o utenti alle prime armi, favorendo l'assimilazione dei principali concetti informatici e del pensiero creativo tipico di un buon programmatore. L'apprendimento avviene attraverso un approccio visuale che ben si adatta a progetti pedagogici. L'elemento base di un programma in Scratch è il blocco di costruzione. La combinazione di blocchi (sprite) rende possibile la creazione di animazioni accompagnate da suoni e musica, ma solo se viene rispettato il giusto ordine di assemblaggio, ovvero la sintassi del linguaggio. Le animazioni, come un normale programma, possono evolvere fino a diventare storie interattive o giochi. Inoltre Scratch favorisce la condivisione di progetti in rete per stimolare il lavoro in gruppo. Scratch è gratuito e può essere utilizzato online oppure scaricato e installato su qualsiasi computer Windows, OS X o GNU/Linux. Questo manuale, tutto a colori e ricco di immagini, guida all'uso di Scratch con un approccio semplice a pratico e si rivolge a lettori dai dieci anni in su.

Twitter
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Materiale linguistico moderno

Dardi, Federica

Twitter / Federica Dardi

Milano : Apogeo, 2011

Abstract: Twitter è un Social Network usato per inviare e leggere in tempo reale messaggi di testo non più lunghi di 140 caratteri. Lontano dal caos di illustri colleghi come Facebook, Twitter è l'estrema sintesi della comunicazione digitale, a cui milioni di persone nel mondo affidano ogni giorno pensieri, link, foto. Così Twitter è diventato un luogo per chiacchierare di qualsiasi cosa: dai libri alla tecnologia, dalla cucina alla politica. Entrare su Twitter è come entrare in un bar pieno di persone, fare amicizia, condividere esperienze e commentare le ultime notizie che si diffondono rapidamente da un punto all'altro del locale. Ma come riuscire a comunicare in modo efficace in un paio di righe? Come imparare la differenza tra un retweet e un quote? Come capire che cosa è un hashtag? Come personalizzare il proprio profilo? Il libro offre gli strumenti per rispondere a queste e altre domande e diventare un professionista delle chiacchiere digitali.

Poker
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Materiale linguistico moderno

Meggiato, Riccardo <1976->

Poker / Riccardo Meggiato

Milano : Apogeo, 2010

Abstract: Per gli amanti del tavolo verde Internet è una nuova frontiera. Le sale da gioco virtuali sono numerose ed è semplice, seduti davanti al computer o con in mano uno smartphone, fare qualche puntata e sfidare la fortuna. Ma si tratta solo di fortuna? Questo libro accompagna alla scoperta del gioco del Poker (con particolare attenzione al Texan Hold'Em) attraverso l'applicazione di concetti matematici e probabilistici noti e utilizzati dai giocatori professionisti. Senza dimenticare le regole e la terminologia che ogni giocatore deve conoscere una volta che sul tavolo ci sono le sue chip. Il tutto spiegato in un linguaggio semplice. Lo scopo è permettere anche ai giocatori meno esperti di divertirsi, partecipando a singole partite, o a veri e propri tornei, con la consapevolezza che in Rete le dinamiche possono cambiare rispetto ai tradizionali tavoli da gioco, e che i bari esistono pure qui, anche se sotto altre forme.

Fotoritocco con Photoshop
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Materiale linguistico moderno

Edimatica

Fotoritocco con Photoshop / Edimatica

Milano : Apogeo, 2007

Abstract: Se alle vostre foto manca ancora qualcosa per potervi dire davvero soddisfatti, questo libro offre una guida su come servirsi al meglio delle funzioni di fotoritocco di Photoshop più utili per migliorare sensibilmente le fotografie o per trasformarle in poche mosse in immagini artistiche.