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× Editore McGraw Hill <casa editrice ; Milano>

Trovati 4 documenti.

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Animazione e modellazione 3D
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Materiale linguistico moderno

Osipa, Jason

Animazione e modellazione 3D / Jason Osipa

Milano [etc.] : MCGraw Hill, [2008]

Abstract: Con esempi dettagliati, immagini professionali di qualità e un tocco di ironia, questo testo è la seconda edizione completamente revisionata e aggiornata del best seller di Jason Osipa sull'animazione facciale. Si apprendono le basi di progettazione, modellazione e animazione, ottenendo al contempo la completa padronanza delle nuove tecniche di deformazione, di estrazione miscelata avanzata e degli strumenti software più recenti. Esaminando l'analisi dettagliata dell'autore per le semplici animazioni si scopre come aggiungere dettagli e sofisticazione ai propri progetti.Con tantissimi concetti, derivanti da anni di esperienza professionale, questo volume offre informazioni pratiche e dettagliate alla creazione di animazioni facciali credibili:- I visime e le tecniche di sincronizzazione labiale- Costruzione di una bocca in tutte le sue espressioni- Esplorazione del processo di creazione di riferimenti facciali- Padronanza delle tecniche di compressione e stiramento nelle animazioni- Conoscenza degli strumenti più avanzati e recenti- Creazione di interfacce per i volti- Comprensione dell'impostazione di scheletri e rigging

Maya 7
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Materiale linguistico moderno

Derakhshani, Dariush

Maya 7 : introduzione alla grafica 3D / Dariush Derakhshani

Milaalno : McGraw-Hill, [2006]

Abstract: Maya 7 Introduzione alla grafica 3D è il punto di partenza ideale per avvicinarsi alla grafica tridimensionale e a Maya. La presente versione di questo libro di successo su Maya prende il via dai concetti e dai fondamenti già sperimentati per crearne di nuovi, combinando testo semplice con esempi pratici per rendere divertente e facile la comprensione delle funzionalità principali di Maya. Lezioni interessanti e ben delineate consentono di sperimentare queste funzionalità mediante i numerosi file disponibili sul minisitowww.informatica.mcgraw-hill.it- Acquisire un controllo approfondito dei concetti fondamentali di Maya e della grafica 3D- Apprendere ed esplorare l'interfaccia di Maya 7- Provare la modellazione di Maya creando una mano, un'ascia e una locomotiva¦ Esplorare i concetti base delle NURBS,dei poligoni e delle superfici di suddivisione¦ Scoprire le sottili differenze degli shader e delle texture¦ Provare ad animare una mano¦ Assemblare un modello di locomotiva per un'animazione automatizzata¦ Saper usare l'illuminazione, il rendering e le dinamiche di Maya¦ Scoprire come usare Maya e Photoshop per la scena

Photoshop 7
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Materiale linguistico moderno

Zonca, Enrico

Photoshop 7 : mini no problem / Enrico Zonca

Milano : McGraw-Hill, [2003]

Abstract: Il libro, pensato sia per i neofiti della materia che per chi necessiti di una reference veloce e a portata di mano, introduce rapidamente gli argomenti nelle caratteristiche base, per poi portare subito il lettore ad un utilizzo mirato e concreto del software.

Flash 5 senza fatica
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Materiale linguistico moderno

Maddaloni, Domenica

Flash 5 senza fatica / Domenica Maddaloni

Milano : McGraw-Hill, [2001]

Abstract: Le pagine iniziali di questo libro formeranno il percorso attraverso il quale il lettore prenderà confidenza con gli strumenti che Flash mette a disposizione per la realizzazione di filmati per il Web. Poi, nel corso dei capitoli, si scoprirà come si possono creare animazioni, pulsanti ed elementi interattivi. Con l'ausilio di esempi e di esercizi con differenti livelli di difficoltà sarà possibile realizzare i principali elementi che costituiscono un filmato e, infine, si potrà arricchire la propria home page o il proprio sito con nuovi elementi multimediali e interattivi.