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× Soggetto Manuali
× Nomi Boncinelli, Edoardo <1941->
× Soggetto Adobe Photoshop
× Nomi Castrofino, Nicola <1959->
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× Data 2010
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× Soggetto Programmi per elaboratori

Trovati 2 documenti.

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Artlantis Render e Studio 3
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Materiale linguistico moderno

Cecchi, Roberta - Spampatti, Pietro - Corona, Roberto

Artlantis Render e Studio 3 : Guida all'uso / Roberta Cecchi, Roberto Corona, Pietro Spampatti

Assago (Mi) : FAG, 2010

Abstract: Artlantis è un software dedicato alla realizzazione di immagini e animazioni fotorealistiche basate su modelli tridimensionali generati da modellatori o programmi CAD 3D. Offre all'utente semplicità d'uso, velocità di calcolo, anteprima in tempo reale e può essere utilizzato in vari campi: architettura, arredamento, design industriale, grafica 3D. Il manuale nasce sia dalla decennale esperienza degli autori maturata nell'uso quotidiano del programma a livello professionale, che dalla loro partecipazione come beta-tester ufficiali Abvent allo sviluppo dello stesso. Questo è un manuale completo che non si rivolge soltanto a chi utilizza Artlantis per la prima volta, ma tratta anche argomenti di utilizzo avanzato, con particolare attenzione alle tecniche che permettono di ottenere un rendering fotorealistico quali l'illuminazione, la texturizzazione e l'animazione, spaziando dalle metodiche più semplici alle più complesse, mostrando trucchi e suggerimenti per migliorare la qualità del risultato finale.

Grafica 3D con Blender
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Materiale linguistico moderno

Siddi, Francesco

Grafica 3D con Blender : guida completa / Francessco Siddi

Milano : Apogeo, 2010

Abstract: Blender è il primo software open source e gratuito ad aver conquistato consensi tra i professionisti della modellazione tridimensionale. Le sue funzionalità spaziano dal rendering fotorealistico all'animazione 3D e non fanno rimpiangere programmi a pagamento come 3ds Max, Rhinoceros o Maya. Blender è quindi uno strumento adatto a soddisfare le esigenze di tutti coloro che si impegnano nella modellazione 3D per lavoro o per studio ma, dato il suocosto zero, si rivolge anche a chi vuole dedicarsi al mondo 3D per semplice curiosità o per hobby. Partendo dall'esplorazione dell'interfaccia e dall'illustrazione delle operazioni di base, questo testo racconta e insegna le funzionalità e gli strumenti del software, rendendoli alla portata di tutti e mettendo via via il lettore nelle condizioni di lavorare con profitto e velocità.