Trovati 94 documenti.
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Albino : Sandit libri, 2004
La bella radio : Collezione Fadel in Villa Novagero-Erizzo / di Alessandro Battocchio
Maser : Mose, c2004
Prospettive di genere e linguaggi della tv digitale / a cura di ANCORPARI, Audisat, Numidia
[Milano] : Comedit, stampa 2004
Adobe Acrobat 6 professional : corso pratico / Roberto Celano
Milano : Mondadori informatica, 2004
Abstract: Questo corso pratico è progettato per facilitare l'apprendimento dei princìpi fondamentali di Adobe Acrobat 6 Pro e i file PDF che genera, senza dimenticare preziosi suggerimenti e consigli anche su Acrobat 6 Reader, Acrobat 6 Standard e Acrobat 6 Elements. Illustra tutte le nuove funzioni del programma, come il Preflight check, lo zoom che ingrandisce solo l'area interessata, anteprime delle separazioni colore e le trasparenze oppure come incorporare nel file pdf elementi multimediali come i file Flash, QuickTime, Mp3 e WMF. Il manuale e il CD-ROM allegato sono progettati per essere utilizzati da entrambe le piattaforme Windows e Macintosh. Il CD ROM contiene tutti i file necessari per gli esercizi pratici e i progetti.
[Pontevecchio di Magenta] : Consorzio Parco Lombardo della Valle del Ticino ; [Cameri] : Parco Naturale della Valle del Ticino, 2004
Web publishing con Blog e Wiki : realizzare siti dinamici con pochi clic del mouse / Alberto Mari
Milano : Apogeo, 2004
Abstract: Realizzare un sito Web oggi è diverso rispetto a pochi anni fa. Esistono infatti modelli per la maggior parte delle forme di pubblicazione su Internet, dal sito personale alla rivista online, dalla galleria fotografica al forum. Per progetti di piccole dimensioni e caratteristiche standard è possibile costruire un sito Web senza conoscere l'HTML, partendo da modelli esistenti. I blog sono siti dinamici orientati alla pubblicazione giornalistica (articoli e commenti). I wiki sono invece reference organizzati in forma enciclopedica (l'esempio più famoso è Wikipedia, la più grande enciclopedia collaborativa online). Sono accomunati dalla semplicità di costruzione, e dall'aspetto di interazione in cui tutti sono al contempo lettori e autori.
Monzambano e il suo ponte / Paolo Saccoman
Mantova : Sometti, c2004 (stampa 2005)
Come si fa un blog / Sergio Maistrello
Milano : Tecniche nuove, c2004
Abstract: Il blog (da Web log, diario della Rete) è un sistema per la pubblicazione di contenuti su Internet, che permette a chiunque di aprire un sito Web in pochi minuti e a costi ridotti. A metà tra sito amatoriale e forum di discussione, la sua semplicità di pubblicazione si sposa con la possibilità di confronto immediato tra autore e lettore e con l'adesione a comunità spontanee di interesse. Servendosi di esempi dettagliati e percorsi visivi, il libro spiega che cos'è e com'è fatto un blog e, in particolare come: creare e gestire il proprio blog, personalizzarne l'interfaccia, pubblicare contenuti, incontrare nuovi lettori, entrare nella comunità dei blog, usare un aggregatore di news.
L'aeronautica italiana : una storia del Novecento / a cura di Paolo Ferrari
Milano : Angeli, 2004
Manuale Cremonese del geometra
3. ed
Firenze : Cremonese, [2004]
Milano : Altroconsumo, [2004]
Mantova : Provincia di Mantova, 2004
ECDL : guida facile, Syllabus 4.0 / Sabrina Bertolacci, Franco Grossi
Milano : Apogeo, [2004]
Abstract: Questa guida è uno strumento per prepararsi all'esame ECDL, la patente europea del computer. Il libro segue punto per punto il contenuto dei sette moduli in cui si articola ECDL, facendo riferimento alla versione 4.0 del Syllabus, a Windows XP e Office XP. L'esposizione procede per esempi svolti e ha una forte componente visuale: ciascun argomento viene reso immediatamente evidente mediante un ricco apparato di immagini e l'uso del colore. Il CD-ROM allegato al volume contiene i file degli esempi presentati nel testo, una serie di esercitazioni relative ai sette moduli, corredate dalle soluzioni, e una illustrazione simulata dell'ambiente d'esame Alice.
Roboanti robot / Mike Goldsmith ; illustrazioni di Mike Phillips
Milano : Salani, [2004]
Abstract: Il libro spiega in maniera scientificamente corretta le varie tipologie di robot, dagli studi di Leonardo alle sonde spaziali, con qualche incursione nel mondo del cinema. All'inizio erano soltanto un'invenzione della fantasia umana. Poi cominciarono lentamente a sostituire il lavoro umano nelle fabbriche. Adesso fanno i nostri compiti ed eseguono operazioni di neurochirurgia. Dalle scoperte subacquee ai viaggi spaziali, queste meraviglie meccaniche svolgono i più eccitanti lavori del mondo. Ma leggete bene e scoprirete la storia di un robot che dovette mangiarsi un lingotto per sopravvivere e quella di un coccodrillo-robot che lavora come spauracchio. Età di lettura: da 8 anni.
La guida completa Windows Server 2003 / Kathy Ivens e altri
Milano : McGraw-Hill Libri Italia, c2004
Abstract: Con l'aiuto di questa esauriente risorsa, sarà possibile esaminare l'architettura e afferrare le funzionalità di Windows Server 2003, configurare i servizi di rete, gestire le funzioni del server, utilizzare i sistemi di protezione e autenticazione e realizzare una struttura Active Directory efficace. Questa guida è ricca di soluzioni tratte dal mondo reale e prende in esame in modo chiaro l'installazione, la migrazione, la manutenzione del sistema, la gestione degli utenti e altro ancora. Qualunque sia il livello di esperienza, questa guida scritta da un esperto rappresenta la risorsa essenziale per la comprensione e l'utilizzo di Windows Server 2003.
Velieri : storia e tipologie dei dominatori del mare / Attilio Cucari
Milano : Mondadori, 2004
Abstract: Dalla cocca medievale al galeone, dalla fregata al grande veliero, il volume ci accompagna in un lungo e affascinante viaggio sui mari alla scoperta della storia della navigazione a vela, fino all'introduzione del motore azionato dal vapore. L'autore descrive il mondo della marineria, spiegando i termini tecnici con parole semplici e chiare, e fornisce informazioni sulle caratteristiche costruttive di ogni imbarcazione presa in esame. Le varie tipologie nautiche vengono inoltre illustrate mediante l'ausilio di disegni a viste lineari e di brevi ma rigorose schede monografiche, che descrivono nei dettagli le peculiarità e la storia dei singoli vascelli.
Fare musica con il PC : guida completa / Luca Barbieri, Pier Calderan
Milano : Apogeo, [2004]
Abstract: Tutto quello che bisogna sapere per utilizzare il personal computer per fare musica: per comporla, eseguirla, registrarla, manipolarla, produrla. Dalla scelta degli strumenti hardware (computer e periferiche) e software (programmi di sequencer, di registrazione digitale, di elaborazione del suono) alla realizzazione di una stazione di lavoro, all'integrazione con gli strumenti musicali via Midi, dalla produzione di un CD musicale alla colonna sonora di un video. Una miniera preziosa di informazioni, una guida per chi vuole iniziare, ma in cui anche i professionisti possono trovare materiale di grande utilità. Nel CD, software musicali liberi, frammenti liberamente riutilizzabili per progetti personali.
2. ed
Milano : Mondadori Informatica, 2004
Abstract: L'edizione è destina a coloro che vogliono superare gli esami della Patente Europea del Computer, l'attestato di conoscenze informatiche riconosciuto a livello internazionale. Gli obiettivi del testo, aggiornato al Syllabus 4.0, sono quelli di fornire al lettore le competenze necessarie per poter operare con i programmi di maggiore diffusione e utilità nell'ambito dell'automazione delle attività d'ufficio. Il testo, certificato dall'A.I.C.A, tratta tutti e 7 i modelli che compongono la patente europea. Nell'ottica di rispettare il più possibile l'ambiente di lavoro su cui si effettuano gli esami, il testo si basa sull'utilizzo di prodotti Microsoft, a partire dal sistema operativo Windows XP e dalle applicazioni che costituiscono la famiglia Office XP.
Anime d'acciaio : guida al collezionismo di robot giapponesi / [Guglielmo Signora]
Bologna : Kappa, 2004
Abstract: Il merchandising di robot giapponesi corrisponde all'immenso mercato di prodotti legati ai cartoni animati made in Japan che appartengono al filone dei robot giganti, genere nato negli anni Settanta con Mazinger Z e in costante crescita fino a oggi. Anime d'Acciaio è una mappa approfondita e una catalogazione esauriente dei giocattoli giapponesi di genere fantascientifico, giocattoli le cui vendite hanno finanziato gli studi di animazione per la realizzazione di alcuni tra i più celebri cartoon di ogni tempo. Un fenomeno che riguarda da vicino anche l'italia che, dal 1978 a oggi, è stato uno dei Paesi occidentali ad aver importato più animazione nipponica in assoluto e, di conseguenza, altrettanto merchandising.
Milano : Hoepli, [2004]
Abstract: Il volume analizza il linguaggio della crittografia, fornendo la base matematica che permette di comprenderne il funzionamento e l'utilizzo. Vengono presentati alcuni algoritmi crittografici simmetrici (DES, AES) ed asimmetrici (logaritmo discreto). In particolare sono analizzati gli attacchi noti a RSA e alcune precauzioni implementative. Sono infine trattati gli algoritmi necessari per i crittosistemi, alcuni protocolli per la sicurezza informatica e uno strumento per calcoli teorico-numerici (PARI/Gp).